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【速報】SakrayJ攻城戦テストトピック【公式】

公式SNSから自分が気になった項目のみ引用。

>皆様からのご意見および弊社内での検証結果をもとに、
>いくつかの問題や修正すべき箇所が発見されましたため、
>7月6日の実装にあたりましては、SakrayJバージョンからの
>変更・不具合修正を行わせていただきます。

>取り急ぎのご報告となり、簡単ではございますが、
>下記に、SakrayJ攻城戦テストで挙がりました問題点について、
>挙げさせていただきました。

>★=7月6日に修正確定。◆=重力と協議後場合によっては修正。

>★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。
>◆「ヒール」の効果が意図した値ではない。
>◆「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
>◆「発勁」の効果が意図した値ではない。


>◆「発勁」の効果が意図した値ではない。/(^o^)\


これは先走ってラーヴァc買わなくて良かった・・・のか・・・?

まぁ確かにあれは異常なダメージ出てましたけど、
メイン職がモンクな自分にとっては微妙な心境ですな・・・。


>★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。
これはユーザーにとっては上方修正かもしれないので場合によってはありがたいかも。
アヌビスやストラウフの魔法が異常に痛かったので、その辺が緩和されれば願ったり叶ったり。

>◆「ヒール」の効果が意図した値ではない。
これも上方修正だと願いたい。
現状R化のヒール量じゃ低INT職はSP消費が多すぎて
かなりキツい事なってたので緩和される事を祈るばかり。


個人的にはルナカリゴが爪装備よりASPDが高くなる現象が
修正されるんじゃないかと一人で勘ぐってましたけど、
ASPD関連の話はまったく出てないのでこのまま実装みたいですね。


せっかくSakrayJテスト終わって情報もかなり出回ってさぁ7月6日に3次職実装だ!!
と安心してた所ですが、これは波乱な予感がプンプンしてきましたな(・´ω`・)


続きにてコメント返信
>ふり
ちゃんと錐も修正予定に入ってますぜ・・・。

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No title

錐は、錐はどうなるんだ・・・

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