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ダブルウアアアアアアア/(^o^)\

どうも皆さんこんばんわ梅ですヽ(*'ω')ノ



えー、今回は思わずウアアアアアアア/(^o^)\と
叫びたくなった事件が二つあったのでそれの紹介。


まずは一つ目。

チャンス野牛作っちゃった

はい、前回言ってた名無し2F用のクッキーc挿し野牛を作ったわけですよ。
ちなみにクッキーcが2m、野牛が4mで買えました。

で、意気揚々とこれを引っさげて名無し2Fに天羅狩りに行ったわけですよ。

反射TUで天羅がでないいいい

そしたらこんなことにウアアアア/(^o^)\

はい、天羅狩りのはずなのになぜかTUが出てますね・・・。
えー何故このようなことなっているかと言いますと。

思い出してください。野牛&ソーンセット効果を・・・。
攻撃速度+10% すべての物理攻撃の5%を反射

反射があったああウアアアア/(^o^)\

えーなぜ反射があっちゃまずいのかと言いますと、
自分の殴りアコセの武器が+6オットーc挿しGXだからですね。

GXの効果のTUが反射で出てしまい、
TUのディレイのせいで天羅が出ないという罠に/(^o^)\

GX以外の武器で使えばいいじゃんとなりますが、
そうなると特化ルナカリにオットーc混ぜるくらいしか使い道がないという。
いや、無理にアコセじゃなきゃいいじゃんというのもありますが、
それなら以前から使ってるヨヨc挿し野牛でオッケーだという。

はい、というわけでこのチャンス野牛は
アコセ大好きの友人に売る事となりました。
いくらで売ったかは内緒です。ぶっちゃけ言えないレベル(ノ∀`)

皆さんも新しい装備を作る時はしっかり事前に効果を調べましょう☆ミ


続きにてウアアアアアアア/(^o^)\なこと二つ目。
またいつものガンホーネガキャンモードに入りますのでご注意を。
まずはこれを見てください。

●R化以降のヒールについて
2010年7月6日以前の仕様では、
回復アイテムを使用しなくともヒールのみでHP回復が間に合ってしまうことと、
BaseLvとINTのみで回復値が固定されてしまうというバランス上の問題を解決する目的で、
MATK依存で回復値をランダムにする仕様にいたしました。
これに対し、MATKに依存しない方式に変更することを検討しておりましたが、
この問題は「MATK計算式」の問題を解決することで回復量を調整させていただくこととし、
MATKに依存した現在の方式をヒールの仕様とさせていただきます。

はい、これは公式ページ
3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について
のつい最近更新された項目です。

回復アイテムを使用しなくともヒールのみでHP回復が間に合ってしまうことと
注目すべき点はここですね。
正直「え・・・?何言ってんの?/(^o^)\」って思ってしまった。
回復アイテムよりヒールのが効果高くて当たり前でしょうがwwww
むしろ今だとWスノウアのアイス1個100zでヒール並に回復出来ちゃうのが
問題となってるのに何まったく逆の事言ってんの・・・?
そもそも、運営も以前のユースト放送でアイスなどの影響で
プリの存在意義が減ったって問題提議してたはずなんですけどねぇ。
なんというか言ってること矛盾だらけだなぁ(ノ∀`)

ただでさえ他のネトゲでは回復剤なんか連打出来ないのが普通なのに
(普通回復ポーション等には連打使用出来ないようにクールタイムが付く)
ROは連打出来るうえに回復量までヒールよりか上とか(*´д`)
そんなアホな仕様を運営が掲げちゃったらそりゃもうバランス崩壊でしょうよ・・・。

でもこれ今の高INT高MATK杖装備のアクビなら運営の言う
回復アイテムを使用しなくともヒールのみでHP回復が間に合ってしまうことと
に当たってることになるんですが、それも運営的にはダメってことなんですかね?
なんかもう運営の言ってることが矛盾だらけで訳が分からなくなってきた/(^o^)\


まぁここであーだこーだ言っても項目に書いてある通り
MATKに依存した現在の方式をヒールの仕様とさせていただきます。
運営的には今のヒール仕様のまま確定みたいですね。
結局これもこの前のユースト放送じゃないですが、
殴りプリもモンクもみんなINT上げてくださいね^^
ってことなんでしょうね・・・。


個人的にはR化以降一番気になってた修正項目なだけに
この結果はかなり残念ですね(´・ω・`)


あと自キャラで影響あるといえば気功とハッケイくらいでしょうか。
ハッケイさんは・・・正直もう手遅れ感バリバリですが、
気功だけでもせめて元の効果を復活させて欲しいもんです。

もうこれ以上ROを崩壊させないようお願いします(ノ∀`)
あともう自分のROモチベーションを下げるような告知はマジ勘弁してください(ノ∀`)



とまぁテンション下がってたところにこんな告知が・・・
ラグナロクオンライン公式ブログ
22日に新カード実装とモンスター配置変更。さらに経験値1,5倍も来るとか!?
マジすか・・・なんというアメとムチ状態(*´д`)

ちなみにモンスター配置変更は
スフィンクスダンジョン、時計塔、機械人形工場、
ギルドダンジョン(4ヵ所)、ブラジリスダンジョンだそうな。
これは中級狩場がなかなか美味しくなりそうですね。
個人的にはSDと機械工場が楽しみ。


なんというかガンホーの策略に見事ハマってる気がしないではないですが、
良い修正や良いキャンペーンは素直に評価したい。
やっぱり根底にある気持ちはROが好きなわけですからな(`・ω・´)








そうそう、ちょっと前に気になってた新作ネトゲ「アストリア」なんですが、
丁度、オープンβが始まったので軽くやってみたんですが、
キャラメイクが少ない、視点変更が出来ない、動きが超もっさり。
で微妙な感じでしたね。

うーん、やはりこういう元祖MMORPGって感じの物は
もう過去のネトゲとなってしまったのかなぁ。
やはり新作ネトゲはもうTERAやブレード&ソウルに期待するしかないかな。


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