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PSO2日記(アップデート感想まとめ)とダークソウル日記(アップデート情報まとめ)

どうも皆さんこんばんわ梅ですヽ(*'ω')ノ


昨日にPSO2のアップデート、
そして今日はダークソウルの追加コンテンツの発売日です!!

やる事いっぱいで大変だー(*´д`)


まずは昨日PSO2にログインしたのでその話から。

ベリーハードの凍土坑道浮遊の実装と
ハロウィンイベント&スクラッチ実装ですね。

前回凍土坑道浮遊のベリハはLv45からとかぬかしてましたが、
凍土がLv43、それ以外がLv44でしたね。失礼しました(ノд`)


そうそう、Lv45になるとまた
スキルポイント+5のクライアントオーダーが出てきましたね。

こんなにスキルポイント増やしていいんだろうかと
思えるくらい大盤振る舞いなんです・・が・・・。


オーダーのクリア条件が大変なことになっていました。

Lv45SP+5オーダー

はい、一見フリーのボス回ればいいんだろ?と思われるでしょうが、
よくよく見ると
「スノウバンサー」ではなく
「ファングバンサー」となっている事に注目。

はい、現在ファングバンサーと出会えるのは緊急森林VHか、
もしくは森林VHでのファングバンシーEトラからの
チェンジオーバーのファングバンサーが出てくるか。
のどちらかとなります。

後者はほとんど狙って出会えることが出来ないので、
現実的に考えたら緊急で倒すことになります。

緊急でどのクエが来るかはランダムなので、
ひたすら緊急で森林VH来るのを待たないといけません(´・ω・`)

しかもこれ各クラス分のSP+5オーダー全部に出てくるので、
その度に森林緊急VH行かないといけないってどうなのよこれ・・・。

こういう詰めの甘いところがセガだなぁと思わざるを得ないですね(´ω`)


続きにてハロウィン新コスなどのSS紹介、
最後にダークソウルについてあれこれです(o´口`)o


ハロウィンコス

白黒の女性用ハロウィンコスがなかなか可愛かったので、
とりあえずマイショップにて試着だけしてみましたヽ(*'ω')ノ

買おうと思ったけどまだ3m近くするし、
こういうのはシーズン物だしで
今の値段で買うのはちょっと躊躇しちゃいますね(´・ω・`)


あとはラッピーのハロウィン仕様にも早速出会ったり。

ハロウィンラッピー

もうほとんどラッピー要素皆無なのは気のせいだろうか(´ω`)


あとは丁度タイミング合ったので
新緊急のトリックオアトリート!にも行ってみたり。

パンプキンパイ

雑魚無視でケーキ屋一直線でも買えたので、
ケーキ目的ならひたすら雑魚無視で周回するのもありなのかな。

でも肝心のパンプキンパイの効果が
30分間HP+20、打撃射撃法撃+30なので、
そこまで熱心に周るほど恩恵があるかと言われると微妙なところですね。


とりあえず、PSO2はこんなもんでした。

しばらくはPSO2は森林緊急来たら周るようにしよう(´ω`)




さて、最後にダークソウルに関して。
今日配信のDLC前に昨日の時点で
バージョン1.06のアップデートが来たようです。

細かい内容はこんな感じ(o´口`)o


・「竜頭石」を利用してアイテムが無限に使用できる現象の修正。
・闇霊の状態で「追尾するソウルの塊」、「追尾するソウルの結晶塊」の魔法が自分に飛んでくる現象の修正。
・誓約を結んだ時にもらえるアイテムがもらえない場合がある現象の修正。
  対象となるアイテムは以下の通り
  ●ダークレイス
   ダークソード、闇の仮面、闇の鎧、闇の手甲、闇の足甲
  ●古竜への道
   古竜の瞳
  ●墓王の眷属
   墓王の剣、奇跡「墓王の剣舞」
  ●暗月の剣
   青い瞳のオーブ、暗月剣の誓約指輪、奇跡「暗月の光の剣」、暗月のタリスマン
・太陽虫(防具)が入手できないことがある現象の修正。
・通常は捨てることができないアイテムを、特定の手順で捨てることができる現象の修正。
・アイテムを倉庫に移動するときに、アイテムを増殖できる現象の修正。
・2週目以降、フラムトに楔石を食べさせる項目が表示されない現象の修正。
・属性武器のパラメータを全般的に下方修正。
  「炎」、「混沌の炎」、「雷」への強化時のパラメータ上昇率を下方修正。
・「神聖の盾」のパラメータ補正対象を、理力から信仰に修正。
・致命の一撃を受けた直後に、連続で致命の一撃を受け付けないように修正。
・対戦時、大剣および大斧のR1連続攻撃時にダメージから抜け出せず連続で攻撃を受ける状況を修正。
・槍、刺突剣装備時のアクション「ガード突き」の消費スタミナを増加。
・「父の仮面」の特殊効果を下方修正。
・「母の仮面」の特殊効果を下方修正。
・「大鷲の盾」の物理ガード性能を下方修正。
・「黒騎士の大斧」のR1攻撃の攻撃力を下方修正。
・「暗い木目指輪」の効果が発動する条件を、装備重量1/4以下に修正。
・「スズメバチの指輪」のアップ率を下方修正。
・「ソウルの槍」「ソウルの結晶槍」「太陽の光の槍」の強靭度に対する攻撃力を下方修正。
・ロードランワープ後、井戸に配置された宝死体から入手できるアイテム「人間性」の個数を3個に修正。
・ガーゴイル戦後、鐘を鳴らすイベント後に取得する「帰還の骨片」イベントを削除。
・オズワルド(鐘楼の出口付近)が「帰還の骨片」を無限販売するように修正。
・篝火によるワープポイントを追加。
 追加される篝火は、最下層、城下不死教区、エレーミアス絵画世界、巨人墓場、公爵の書庫、結晶洞穴。
・アノール・ロンド(夜)に登場する暗月剣NPC2体がリスポンしないよう変更。


うーん、正直どれも発売1年後に
直す要素じゃない気がするんですが・・・。
まぁ今更愚痴ったところでどうしようもないですし、
直っただけ良しとしましょうか(´ω`)

特に個人的には
バグの修正、属性武器の弱体化、スズメ木目弱体化、篝火転送の追加。
辺りが良い修正項目だと思いました。


属性武器は相変わらず強かったですからなぁ。
ステ特化キャラとそう変わらない火力を出せてたのは
さすがにやりすぎだと思いましたね。

本当は呪術(特に発火)も弱体化してほしいんですが、
今更もう無理そうですな(´・ω・`)


とりあえず、DLCに向けては
Lv20低レベルキャラ、Lv100魔法(月光)キャラ、Lv100技量キャラの
3キャラを動かす予定。

まだ人間性集めとか原盤集めとかも終わってないんで、
その辺も並行してやらないとだ(´ω`)

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白黒ハロウィンコスキュートですね(●´ー`●)
私は男キャラなので服はほったらかしですww
ラッピーさんはもうなんかかぼちゃの妖精みたいですな。
仮装でも楽しむとします。

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