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最近のゲームニュース(コンシューマー&オンラインゲーム)とRO日記(1.5倍成果報告&マルクc出た&中型大型斧作った)

どうも皆さんこんばんわ梅ですヽ(*'ω')ノ


今日は前半は最近気になったゲームニュースのピックアップと
後半にRO日記です。

まずはゲームニュースから(o´口`)o


「DARK SOULS II」の最新トレイラー公開。世界設定やストーリーの内容が垣間見える予告編 by 4Gamers

3月13日発売予定の「ダークソウル2」の最新PVが公開されてましたヽ(*'ω')ノ
今現在一番発売が待ち遠しいゲームソフトです(*´д`)
このダークファンタジーの世界観がほんとええですなぁ。

限定版予約して正座して3月まで待ちます!!



「朧村正」,DLC第2弾「一揆-大根義民一揆-」の配信が本日スタート。

続いて朧村正のDLC第2弾が16日に配信開始されましたヽ(*'ω')ノ
価格は前DLCと同じく500円。前回猫又が主人公でしたが、
今回はなんと農民のおっさんというある意味斬新な主人公。
でもちゃんと主人公の背後霊?として
亡くなった妻のお妙さん(おっぱいがおっきい)と一緒に戦う模様。

後ほど落として遊んでみようと思います(´ω`)



「テラリア」PS Vita版に“モノミ”や“トロ”の装備が追加アイテムとして収録されることが明らかに。
PS3版にもパッチで配布予定


PSVita版テラリアが2月6日に発売されますヽ(*'ω')ノ
前回のPS3版から追加要素も増えており改めて遊ぶのもよさそう。
もちろんPS3版もアップデートで追加要素遊べるとのこと。

前回のPS3版テラリアは友人とオフラインで夜更かしして遊びまくったので、
今回もまた一から遊べたらいいなぁ(´ω`)



続いてネトゲ関連のニュースです(o´口`)o

TERA 韓国サーバーに新クラス「ソウルリーパー」が実装に。ファーストインプレッション by KULTUR

韓国TERAで先日新職ソウルリーパーが実装され、色々と盛り上がってる模様です。
狩り動画や使用感などが載ってますので気になった方はチェック。
ちなみにリーパーたんはLv50開始ですがLv58までは数時間程度で上げるとか(;´д`)

自分も動画見てみましたが、攻撃モーションが遅くてものすごいもっさりですな・・・。
公式上では火力もあるという前情報だったけど、
動画だけ見たらすごい火力低いように感じたけど大丈夫なのかな(´・ω・`)
攻撃の当て方の距離感がかなり難しいようで、
実際に動かしてみた人からは初心者向けではないという意見も出てるそうな。

まぁ回避や即死回避やHP回復スキルなど防御面は優秀なスキルが揃ってるので、
火力は程々のが既存職とのバランスが取れていいかもですけど、
公式の前情報からするとちょっと拍子抜けな性能になってますな(´ω`)


ちなみに

韓国GO通信「もっと素敵なスタイルになるための準備」 by TERA NEWS JAPAN

既存のNPCによるデザイン変更は廃止になるみたいです。
以降はアバターを使ってってくださいという身も蓋もない話に(;´д`)
まぁゲーム内でもアバター手に入るようになるという話なので、それに期待しましょう。

それと染色も改善されるそうです。
既存の染色はほんの一部しか出来ない残念な染色だったんですが、
今度からはちゃんと部位毎に染色出来るようになるとか。
新染色
これは良い修正ですね(´ω`)



PSO2にもアップデートが来ました。

1/15 アップデートの詳細について by SEGA公式

今回「クラフトシステム」というのが実装されました。
弱かった旧武器や防具の性能を書き変えて強くさせるというシステムだそうです。
ただしクラフトされた装備の技量補正や耐性などもなくなってしまう為、
星10以降の装備に関しては弱くなる場合もあるとか。

まぁ見た目が好きだった星9以下の装備を
それなりに使えるようにするシステムと考えればいいのかな(´ω`)

それと同時の「テクニックカスタマイズ」というシステムも実装。
テクニックの性能(威力や消費PPや効果範囲など)を変化させるシステムだそうです。
威力ちょっと下がる代わりに消費PP減らしたり等出来る模様。
これは色々と試行錯誤出来て面白そうなシステムですね。

あとはテクターのスキル「ウォンドラバーズ」が上方修正されたり、
ブレイバーのカタナのステップモーションが速くなったり、
通常攻撃のPP回復性能が向上したそうです。

カタナはちょっと前に新PAで強くなりましたが、
今回の修正でさらに強武器となりましたな。


ちなみにこれら実装した当日Dupe(アイテム増殖)事件が発生していたようで、
緊急メンテが夜から朝方まで実施されてたそうです。
セガちゃんはHDDバースト事件からまったく進歩してないなぁ(;´д`)



最後に新しいネトゲで気になったニュース。

ハンゲームの“伏兵” MMORPG「EOS」 韓国ネットカフェ シェア トップ10入り by KULTUR

韓国ハンゲームのMMORPG「EOS(Echo of Soul)」が
正式サービス後もかなりユーザーからの評判良いようです。

抜粋すると
「EOSは決して大作ではなく、ゲームエンジンもTERAより古いUnreal Engine 2.5で
グラフィック品質も高くはないが、2013年に開始した数多のオンラインゲームを上回ってる」
だそうです。

評判が良い秘訣は「ゲームバランス」だとか。
グラフィックス関連の開発力を下げる代わりにバランスとダンジョンに注力したという。

"EOSは派手さと特徴的なコンテンツで武装しているゲームではありません。
最初からMMORPGの楽しさと基本に忠実なゲームを作ってみようと思い、EOSを開発し、
実際に運営しながら開発会社がどれくらい速くプレイヤーの不満を解消できるかに焦点を当てました"
という開発姿勢のお陰でサービス後も安定してるみたい。

最近はエンドコンテンツが不足してたり、見切り発車のようなサービス開始の
MO&MMOが多い中これは大変素晴らしい開発姿勢ですね。
EOSの発表当初はグラフィックもTERAの劣化で旧式ターゲット方式だから、
全然気にしてなかったタイトルなんですが、
良い意味でMMORPGの原点回帰していて俄然興味が沸きました。
EOSは日本にはまだサービス未定ですが、来たら是非やろうと思います(´ω`)



続きにてRO日記でございます(o´口`)o





まずは経験値1.5倍の成果(o´口`)o

ABLv120.jpg

WSLv110.jpg

殴りアクビがLv110→Lv120に
AGIメカがLv100→Lv110になりましたヽ(*'ω')ノ

ちなみに上記の装備で殴りアクビがオーディン神殿2、
AGIメカがマラン島の月明かりの珊瑚礁でひたすら狩りしてました(´ω`)

おでん2で狩り

マラン島で狩り

ASPD193での狩りが楽しい^p^


ちなみに現在はどちらも俊敏時空ブーツの恩恵を得る為に、
AGI120目指してステータス上げてる最中。
殴りアクビはLv125辺りでAGIメカはLv120辺りでAGI120達成の予定。

経験値テーブル修正もあってかなりサクサク上がって楽しいです(*´д`)
念願だった影肩も手に入ったし、次なる目標を立てたいところですな。



そうそう、AGIメカでマラン島で狩ってたらなんと・・・

マルクcでた

ここでの唯一のレアのマルクcさんが出ちゃいました(;´д`)
前回のホドレムcから自分カード運良すぎワロタwww
しかもマルクcの相場見たら今20mとかしててビビりました^p^ウメェ

マラン島は経験値もそれなりで狩りやすく
補給も近くて一発レアも引けるしで良い狩場です(´ω`)



そうそう、メカ用の斧も新調しましたよヽ(*'ω')ノ

中型嵐斧

大型ギガント

中型は耐性が付く嵐斧に
大型はSTR95で性能が上がるギガントアックスに。
達人の斧か迷ったけど、結局カード代ケチってs1斧にしました。


うーん、次の装備どうしようかしら(´ω`)
深淵武器今更買うのもなぁというのもあって、
攻撃速度3(ASPD8%up)の付いた時空ブーツが
相場90mくらいなのでそれ目標にするものいいかな。

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